Ratgeber zu Game- und Serverhosting
Ehrliche Vergleiche, Server-Erklärungen und Hosting-Ratgeber — vom Team hinter über 10.000 Servern.
VDS gegen VPS: was heißt zugewiesen wirklich?
Der Unterschied zwischen geteilten und zugewiesenen Ressourcen, warum Vorhersehbarkeit manchmal mehr zählt als der Preis.
25 jul. 2026
Webhosting oder VPS: was passt zu deiner Website?
Wann Webhosting reicht, was an E-Mail und Datenbanken dabei ist und wann ein VPS besser passt.
25 jul. 2026
KVM VPS: eigener Kernel, Windows und wann du das brauchst
Was KVM von Containervirtualisierung unterscheidet, warum du Windows betreiben kannst und wann sich der Wechsel lohnt.
25 jul. 2026
Was ist ein VPS und wann brauchst du einen?
Wofür Leute einen VPS nutzen, was du selbst verwalten musst und wann Webhosting die bessere Wahl ist.
25 jul. 2026
Discord-Bot-Hosting: deinen Bot rund um die Uhr online halten
Warum der eigene PC nicht reicht, wie viel Speicher ein Bot braucht und wie du dein Token schützt.
25 jul. 2026
FiveM Server hosten: Resources, txAdmin und warum Hardware zählt
Warum Resources den Server dauerhaft belasten, was langsame Datenbanken im Roleplay anrichten und warum FiveM Premium-Hardware braucht.
25 jul. 2026
The Forest Server hosten: Koop-Survival ohne Aufwand
Warum ein dedizierter Server angenehmer ist als Hosting im Spiel, wie viel RAM du brauchst und der Unterschied zu Sons of the Forest.
25 jul. 2026
Terraria Server hosten: Vanilla, TShock oder tModLoader?
Welche Serversoftware zu dir passt, warum TShock und tModLoader nicht zusammengehen und wie du deine Weltdatei schützt.
25 jul. 2026
Satisfactory Server hosten: deine Fabrik bestimmt die Last
Nicht Spieler, sondern Bauwerke belasten den Satisfactory-Server. Wann du aufstocken solltest und warum Autosaves wachsen.
25 jul. 2026
Risk of Rain 2 Server hosten: kurze Runs, viele Entities
Warum späte Stages den Server stärker belasten als die Spielerzahl und warum ein dedizierter Server euren Run rettet.
25 jul. 2026
Don't Starve Together Server: warum du eigentlich zwei betreibst
DST betreibt Oberwelt und Höhlen als getrennte Shards. Was das für die Serverlast bedeutet und wie viel RAM du brauchst.
25 jul. 2026
Assetto Corsa Server hosten: Inhalte, Sessions und warum Ping zählt
Warum alle identische Inhalte brauchen, wie du Training-Qualifying-Rennen aufbaust und warum Latenz mehr zählt als RAM.
25 jul. 2026